Dynamite Dwarfs — это эксперимент Zillion Games по созданию «лучших хитов»: берётся самая надёжная механика студии, проверенная в предыдущих играх, и сплетается в единый, понятный игровой процесс. Вы спускаетесь в шахту вместе со сплочённой командой шахтёров, где каждый поворот ощущается как очередной заряд, заложенный в скале. Короткие всплески экшена формируют чёткую кривую ожидания.
Мы хотели создать игру, которая действительно сочетает в себе все рабочие функции. Это слот 5×4 с 1024 линиями выплат, настоящим ГСЧ Mystery , символом Random Wild , функцией Hold & Ring и бесплатными вращениями со случайным символом Walking Wild и символом Boost .
Сердце дизайна — Пути . На сетке 5×4 1024 узора постоянно перетасовываются, поэтому даже тихое вращение воспринимается как настройка, а не как задержка. Механика Тайны находится в центре этого ритма, реализованного по-настоящему. Если символы Тайны выпадают без немедленного выигрыша, игра делает второй запрос на сервер, чтобы определить, что находится под ними. Этот «двойной запрос на сервер» делает результаты честными и гибкими; открытие может быть чем угодно, что нужно в данный момент, от Wild до отсутствующего символа Бонуса, который переворачивает игровое поле с нуля на что-то. Это не визуальный трюк. Поскольку это настоящий ГСЧ, Тайна может стать любым необходимым символом: Бонусом, Диким или обычным значком, который завершает выигрыш.
Вокруг этой точки вращения шахта продолжает преподносить сюрпризы. Случайные дикие моменты выбрасывают два или более диких символов на барабаны в середине игры, пробуждая к жизни дремлющие узоры. Постоянная система накопления бонусов незаметно отслеживает прогресс; по завершении игры игра просто добавляет недостающий символ и подталкивает вас к бонусу.
С началом бесплатных вращений темп игры меняется . Wild-символы не просто появляются, они двигаются — функция Random Walking Wild превращает одиночный триггер в короткую последовательность со своим собственным мини-сюжетом: появляется, перемещается, соединяется, исчезает, повторяется. Символ Boost , в свою очередь, выполняет ощутимую бухгалтерию: как в основной игре, так и в бесплатных вращениях он суммирует значения бонусных символов, создавая общую выплату. (Он присутствует во время бесплатных вращений, но сам по себе не активирует функцию Hold & Ring.)
Финал Hold & Ring (вариант Hold’n’Win от Zillion) появляется двумя способами: либо 5 символов Bonus + Boost выпадают вместе, либо 6 символов Bonus появляются в любом месте. Как только вы вступаете в игру, математика проста и увлекательна: вы забираете домой сумму всех накопленных значений Bonus , и если вам удаётся собрать 20 символов Bonus, шахта выплачивает GRAND JACKPOT . Символ Mystery Gold также имеет проблеск особой драматичности : он может открыть любой джекпот, кроме Grand , и может даже скрываться под плиткой Mystery, превращая открытие в открытие внутри открытия.
Zillion протестировал этот же набор математических схем и функций в двух скинах: Dynamite Dwarfs и Magic Treasure . Результаты показали, что Magic Treasure немного превзошёл Dynamite Dwarfs , что подчёркивает, как тема может влиять на производительность даже при идентичной механике.
В результате получился компактный, легко читаемый слот, где действие дышит жизнью: раскрытие тайн с помощью настоящего генератора случайных чисел, внезапные всплески Wild-символов, хореография Walking Wild в бесплатных вращениях, выигрышные комбинации Boost с весом и функция Hold & Ring, связывающая все воедино. Это знакомый язык современных функций, выраженный в едином голосе.